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Portfolio精選


整合行銷溝通創意競賽|第一名
1. 擔任專題組長,負責整體策略規劃、廣告創意發想與簡報呈現
2. 以「烏魚子零食化」為核心概念,完成品牌定位、產品線規劃與市場切入策略
3. 明確定義 20–35 歲核心客群與次要熟齡族群,規劃對應社群內容與媒體配置
4.設計 完整 KPI(互動率、觀看數、轉換率)與行銷時程,建立可執行推廣方案
5.導入 AI 工具(ChatGPT、Midjourney)輔助廣告創作與視覺提案,提升提案效率
《專案於評選中獲得第一名肯定》
2. 以「烏魚子零食化」為核心概念,完成品牌定位、產品線規劃與市場切入策略
3. 明確定義 20–35 歲核心客群與次要熟齡族群,規劃對應社群內容與媒體配置
4.設計 完整 KPI(互動率、觀看數、轉換率)與行銷時程,建立可執行推廣方案
5.導入 AI 工具(ChatGPT、Midjourney)輔助廣告創作與視覺提案,提升提案效率
《專案於評選中獲得第一名肯定》


巴哈姆特動畫瘋app UX優化
在這個專案中,我選擇了巴哈姆特動畫瘋APP作為研究與設計對象。這款APP是台灣動畫迷依賴的平台之一,雖然擁有相當忠實的客群,但在實際使用過程中,我觀察到它在介面設計、功能體驗以及品牌一致性上,仍存在許多可以優化的空間。
為了深入了解,我先進行了一份完整的 UX 分析,並整理成文章〈深度UX分析與改善建議-巴哈姆特動畫瘋APP〉,在這份研究中,我不僅檢視了APP的使用流程與功能痛點,也將用戶回饋與我自身的使用經驗相互對照。
這份專案不僅是我第一次UX分析與重設計的嘗試,更是我將理論轉化為實際操作的練習,也代表著我對「使用者體驗」的理解與執行力。
為了深入了解,我先進行了一份完整的 UX 分析,並整理成文章〈深度UX分析與改善建議-巴哈姆特動畫瘋APP〉,在這份研究中,我不僅檢視了APP的使用流程與功能痛點,也將用戶回饋與我自身的使用經驗相互對照。
這份專案不僅是我第一次UX分析與重設計的嘗試,更是我將理論轉化為實際操作的練習,也代表著我對「使用者體驗」的理解與執行力。
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